《信喵转转迷宫》新手指引武将篇

www.zanba.com/作者:Agnus
《信喵转转迷宫》新手指引武将篇

武将


1. 基本知识


在深入介绍每个武将前,先来说明一下武将的详细资讯要怎么看。在武将一览或是组队时长压一位武将的小图示就可以开启如下方例子裡的「喵武将详细」。

(1) 卡片稀有度


依照稀有程度高低,可分为五个等级,分别是「天」 > 「超」 > 「特」 > 「上」 > 「普」。除此之外,还有靠着特殊活动才能入手的「宝」卡。


※ 天为目前游戏中稀有度最高的等级,目前入手方式暂时只有课金

※ 课金抽卡的牌库保证抽到「特」卡以上的武将

※ 用友情点数抽卡的一般牌库最高只可抽到「特」卡等级


(2) 属性

游戏中并无属性相克的设定


(3) 兵科

游戏中一共有铁炮、足轻与骑马三种兵科。相克关系分别为:骑马 > 足轻足轻 > 铁炮铁炮 > 骑马。优势的兵科在给予伤害的时候会额外加成,劣势的兵科则是维持原状,不会减少


(4) Cost

Cost越高,武将的两围也越高


(5) 现在等级/最大等级

起始最大等级根据卡片稀有度而不同,转生后上限会增加。等级要达到最大后才可转生。


「天」:起始最大等级50

「超」:起始最大等级35

「特」:起始最大等级25

「上」:起始最大等级15

「普」:起始最大等级10

「宝」:起始最大等级30


(6) 体力/攻击力

武将的二围,数字越高当然越好。


(7) 回复力?

按照游戏内的说明还存在者第三围 -- 回复力的设定。这个数值在武将的主动技能是补血技时,会影响补量的高低,若是技能跟补血无关,则毫无影响。然而武将的资讯里面完全没有这个数字,即使是补猫也没有,不晓得是不是忘记放了...


※ 不过,可以肯定的是,补血量并不受「被补者」的能力影响,而是单独由补血猫自身的技能与能力来决定


(8) 转生

当武将达到最大等级时,就可以透过素材(猫巫女+自己)进行转生。转生之后,


(1) 体力与攻击力将会增加

(2) 等级上限将会提高
(3) 技能等级将会提高


※ 转生时,需要准备相同武将一只

※ 在游戏中,特技的等级只能靠转生来提高,无法靠着吃相同技能的武将来提升


(9) 成长类型

游戏中一共有叁种成长类型,分别是早熟、普通、迟缓与晚成。成长类型影响了初始能力与最终能力素质。


起始能力:早熟 > 普通 > 迟缓 > 晚成

最终能力:晚成 > 迟缓 > 普通 > 早熟


(10) 特技

在战斗中只要有效线上有两个武将方块相连,就能发动武将特技。特技的等级越高,效果越强。特技等级在转生后自动增加。


(11) 大将技能

在组队时将武将设成队长,进入战斗就会发动队长技能(自动发动 or 满足条件后发动),同样有等级的设定,在转生后会自动增加。


(12) 武将图像

除了展示武将全身照之外,点击之后会进入「近身模式」。在这个模式之下你可以触碰手机萤幕来来取悦猫武将,让他心情变好的话他就会送你钱或是道具作为回礼...



2. 个别武将介绍

以下列出目前可以在课金牌库(限定主题牌库 or 一般稀有牌库)中抽到的武将,并附上特技与大将特技的翻译,卡图和二围那些请自己点进去抽牌牌库那边看了。


为了方便查询,我把战斗中会有的状态列表重新贴一次


翻译如下:

毒:体力缓缓的减少

混乱:一定机率之下,攻击的目标从敌军变成我方

行动不能:一定机率之下,无法行动(吃角子老虎机里的角色方块会变暗)

攻击力上升/下降、最大体力上升、回復力上升/下降:如文字叙述

守护:代替其他武将承受敌军造成的伤害

捲动速度低下:吃角色老虎机的转动速度变慢

五轮奥义无效:防御对应属性的奥义造成的伤害与效果

零combo保证:无论吃角子老虎机的结果为何,都至少会有1 combo



[天]


浓姬(浓姫ニャン) 空 铁砲

特技  蝮蛇的短刀:攻击前一列敌人,并给予中毒状态

大将特技  早合:我方铁炮的攻击力增加,吃角子老虎机的转动速度变慢


森兰丸(森ニャンまる) 地 足轻

特技  炎舞鼓:我方全体武将的攻击力上升、最大体力值增加,吃角子老虎机里面的地五轮玉变为火五轮玉

大将特技  信义仁:让一位武将体力最大值增加,并给予守护状态


织田信秀(织田のぶミーで) 火 骑马

特技  单骑驱:攻击目标敌军两次,并给予行动不能的状态

大将特技  信义仁:让一位武将体力最大值增加,给予自身守护状态


北条氏康(北条うじニャす) 地 铁砲 [关东叁国志牌库限定]

特技  相模的狮子:自身的最大体力值增加,并给予目标敌军行动不能的状态

大将特技  难攻不落(发动条件:自身濒死时) 我方全体体力最大值上升,并给予零combo保证状态(一次)



[超]


前田庆次(まえニャ庆次) 风 足轻

特技  大不变者:我方全体攻击力上升,目标敌军的待机时间加一

大将特技  早合:我方全体骑马武将攻击力上升,并给予地属性奥义无效状态(一次)


黑田长政(クロだ长政) 火 骑马

特技  一之谷形兜:自身攻击力上升,攻击前列敌军

大将特技  马迴众(发动条件:队伍中有一定数量以上骑马武将) 让一位武将体力最大值增加


细川忠兴(细川たニャおき) 空 骑马

特技  臺子点前:回复一位我方武将的体力,并增加体力最大值

大将特技  比翼鸟(发动条件:配偶(玉子、伽罗奢)在队伍中) 我方全体武将攻击力上升&回复值增加


柴田胜家(柴田キャッツいえ) 火 骑马

特技  衝锋柴田:我方全体攻击力上升,回复力增加,足轻队友效果则相反(变为下降)

大将特技  底力(发动条件:关卡一定难度以上时) 自身的体力最大值上升& 吃角子老虎机的转动速度变慢


北政所(北のミャンどころ) 水 铁砲

特技  亲心:回复我方全体体力,给予自身守护状态

大将特技  糟糠之妻(发动条件:配偶(丰臣秀吉、木下藤吉郎)在队伍中) 我方全体武将攻击力上升&体力最大值增加


蜂须贺家政(はちスコ家政) 地 铁砲

特技  阿波的古貍:我方全体体力最大值上升,解除自身异常状态

大将特技  骏马(发动条件:队伍中有一定数量以上骑马武将) 我方全体骑马武将体力最大值上升


永姬(永姫ニャン) 水 铁砲

特技  内助之功:回复我方全体体力

大将特技  梅花:我方全体武将回复力上升,并给予地属性奥义无效状态(一次)


木村重成(木村しげニャり) 风 足轻

特技  投石:攻击后列敌军并解除攻击力上升之状态

大将特技  智仁勇:给予自身攻击力上升、体力最大值上升、守护状态


明智光秀(明智みスフィで) 空 铁砲

特技  叁日天下:自身攻击力上升、体力最大值大幅上升

大将特技  智勇兼备:自身攻击力上升、体力最大值上升


脇坂安治(脇坂やすシャル) 火 足轻

特技  貂皮:造成目标敌军一定比例的伤害

大将特技  必杀:自身攻击力上升


成田长亲(ニャりた长亲) 地 足轻 [关东叁国志牌库限定]

特技  投石:攻击后列敌军并解除攻击力上升之状态

大将特技  先驱:吃角子老虎机的转动速度变慢,一位敌军的待机时间加一



[特]


福岛正则(福岛ミャさのり) 火 骑马

特技  猪武士:攻击目标敌军,自身攻击力上升

大将特技  马迴众(发动条件:队伍中有一定数量以上骑马武将) 让一位武将体力最大值增加


蒲生氏乡(がマウ氏郷) 风 铁砲

特技  臺子点前:回復一位我方武将的体力,并增加体力最大值

大将特技  砲术:我方铁砲的攻击力增加


出云阿国(出云のおくニィ) 风 足轻

特技  剑舞:自身攻击力上升,攻击目标敌军

大将特技  舞踏家:自身攻击力上升,吃角子老虎机的转动速度变慢


浅井长政(浅井ニャがまさ) 风 骑马

特技  理毛:回復一位我方武将的体力,并解除弱体状态(ex:攻击力降低、回復力降低)

大将特技  (发动条件:配偶(阿市)在队伍中) 自身的体力最大值增加,吃角子老虎机的转动速度变慢


阿松(まつニャン) 水 铁砲

特技  内助之功:回復我方全体体力

大将特技  御台所:敌军铁砲兵科的攻击力降低,我方全体回復力上升


加藤清正(キャットう清正) 火 骑兵

特技  筑城术:我方足轻的体力最大值上升

大将特技  马迴众(发动条件:队伍中有一定数量以上骑马武将) 让一位武将体力最大值增加


石田叁成(石田みつニャり) 地 铁砲

特技  大一大万大吉:我方全体的体力最大值上升、回復力上升

大将特技  早合:我方铁砲的攻击力增加,吃角子老虎机的转动速度变慢


藤堂高虎(藤堂たかドラ) 地 铁砲

特技  御本城样:我方全体的体力最大值上升,解除毒、混乱与行动不能的状态

大将特技  铁砲狭间(发动条件:队伍中有一定数量以上铁砲武将) 我方铁砲武将的体力最大值与攻击力上升


阿光(お光ニャン) 水 足轻

特技  悠然自得:回復我方全体体力,解除混乱状态

大将特技  信义仁:让一位武将体力最大值增加,并给予守护状态


佐佐成政(佐々ニャりまさ) 风 铁砲

特技  叁段射击:攻击所有敌军骑兵叁次

大将特技  金的叁阶管笠(发动条件:迷宫探索到达一定楼层以上) 敌军后列武将待时加一、攻击力下降


毛受胜照(毛受キャッツてる) 风 足轻

特技  枪缩改:攻击前列敌军

大将特技  骏马(发动条件:队伍中有一定数量以上骑马武将) 我方全体骑马武将体力最大值上升


织田信忠(织田のぶたニャー) 火 骑马

特技  岐阜中将:攻击目标敌军,并增加待时一

大将特技  守护:给予自身守护状态,吃角子老虎机的转动速度变慢


最上义光(もがミー义光) 地 足轻

特技  狙击:攻击后列敌军

大将特技  虎将(发动条件:自身体力在一定程度以下) 自身体力最大值与攻击力上升,附带守护状态


角仓了以(すみのコラ了以) 水 铁砲

特技  水运之父:增加我方全体体力最大值,吃角子老虎机的转动速度变慢

大将特技  援护射击(发动条件:队伍中有一定数量以上铁砲武将增加自身攻击力


甲斐姬(ニャりた甲斐姫) 水 足轻 [关东叁国志牌库限定]

特技  内助之功:回復我方全体体力

大将特技  浪切:我方全体回復力增加,给予自身守护状态,吃角子老虎机的转动速度变慢


九鬼嘉隆(九鬼オシキャト) 火 铁砲

特技  大安宅的砲击:攻击后列敌人,我方铁砲攻击力上升

大将特技  安宅船:吃角子老虎机的转动速度变慢,水属性奥义无效状态(一次)


茶贯(へチカン) 水 足轻

特技  茶之汤:回復一位我方武将的体力,我方全体回復力上升

大将特技  活法:我方全体回復力上升,吃角子老虎机的转动速度变慢


冬姬(冬姫ニャン) 水 铁砲

特技  魔王之子:回復我方全体铁砲体力

大将特技  一心:我方全体铁砲的攻击力上升,其他兵科的攻击力下降


千姬(千姫ニャン) 水 足轻

特技  若欲台:回復我方全体体力,解除攻击力下降状态

大将特技  活法:我方全体回復力上升,吃角子老虎机的转动速度变慢


古田织部(ペルた织部) 水 足轻

特技  织部风:我方全体回復力增加,吃角子老虎机裡面的水五轮玉变为空五轮玉

大将特技  叁日月茶壶:自身的攻击力与体力最大值上升,我方全体回復力上升


羽柴秀长(ニャしば秀长) 空 铁砲

特技  铁砲与力:我方铁砲攻击力增加,吃角子老虎机裡面的风五轮玉变为火五轮玉

大将特技  援护射击(发动条件:队伍中有一定数量以上铁砲武将增加自身攻击力


松波庄五郎(まつニャみ庄五郎) 地 足轻

特技  蛇魔:自身的体力最大值上升,给予地属性奥义无效状态(一次)

大将特技  蝮蛇的睥睨(发动条件:自身濒死时) 敌方前列攻击力降低,给予目标敌军行动不能状态。吃角子老虎机的转动速度变慢



3.  首抽推荐


进入游戏后的第一支队伍,强烈建议请组铁砲队,塬因如下:


(1) 进入游戏后拿到的[宝]信长无论是cost消耗、技能或队长技能都非常优秀,是值得练起来而且可以用很久的好武将


(2) 如果有完成事前登录的任务,可以透过序号拿到[宝]伊达政宗,虽然cost15、技能普通,但是二围很高,配合[宝]信长可以稳定打过游戏前期关卡


(3) 目前开放的武将当中,铁砲兵科的技能完整度远远超过其他兵科,选择也多


也因此,下面列出的首抽推荐大部份是铁砲武将,除了少数几隻技能优秀的例外


[天] 浓姬

[队长][队员] 队长技能跟宝信长类似,差在[宝]信长的吃角子老虎机减速是大,浓姬只有普通。早合的起始等级比第六天魔王高,不清楚是否攻击力的加成也比较高。浓姬也是目前开放的武将之中唯一一隻能给予中毒状态的武将,虽然伤害不高,不过碰到高血量的敌军还是很实用的。


[天] 北条氏康

[队员] 队长技能发动困难,后期的敌人不是你秒他就是他秒你,基本上不会拿他当队长。相模狮子的行动不能状态在打王或是精锐怪的时候很好用,不过非必中。


[天] 织田信秀

[队员] 队员命,看完效果说明你应该也不会想拿他当大将。单骑驱很强力,不仅给予大伤害,还附加行动不能状态,打强敌专用。可惜兵科是马,在前期不好组队


[天] 森兰丸

[队员] 其实塬本没有打算列上他的,不过因为是天卡所以围还算优秀...。大将技难用,主动技能在一些大将技能已经有加成能力的状态下也不太实用。


[超] 前田庆次

[队长][队员] 大将技能和主动技能都非常优秀,虽然自己吃不到大将技能(非骑兵),但可以靠主动技加回来。目前版本裡头马队队长的不二人选。


[超] 北政所

[队长][队员] 抽中这隻就不要再洗了。大将技能虽然有发动条件,但是猴子(木下藤吉郎)在游戏一开始就直接送给你了,不限兵种的增加血量与攻击力,比天卡都还好用...主动技能是全体补血,非常实用


[超] 柴田胜家

[队员] 队长技能发动的条件不明确,不过在不加成全体二围的情况下,高难度的关卡应该也论不到他当大将。主动技能增加全体攻击力与回復力,不过因为对于足轻反而变成弱化,所以适合放在马队。


其他的特卡我就不建议了 ... 没有列在上面的[超]卡,只是我觉得没那么适合开局,并不一定不好用。完整的技能翻译都已经附上了,就自己斟酌啰


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